本文从细节入手,尝试分析了几种常见的 GUI 架构:MVC、MVCS、MVP、MVVM。对于在实际开发中如何选择给出了一些参考意见。
细说 NSOperation
发表于
|
字数统计
2,086
|
阅读时长
8
本文详细介绍了在实现同步、异步 NSOperation 时分别需要实现哪些方法、注意哪些问题。最后对 GCD 与 NSOperation Queue 作了一个简单的对比。
Inside Memory Management for iOS
发表于
|
字数统计
2,975
|
阅读时长
11
本文探讨了在 Memory Management 中的命名规则、引用计数的实现机制以及 weak 变量的内部实现。
Core Animation
发表于
|
字数统计
3,794
|
阅读时长
14
本文重点讲解了 Core Animation 中影响 app 性能的几个关键因素,如:Offscreen Rendering、Rasterization、drawRect:,以及 image decode。